25. B) PSI-KAPPA

a ) Parafísicos

a´) Psicocinesia

Según D´Arbó es la acción de la mente y la influencia dinámica de la potencialidad psi, que se trasforma en telergia y actúa sobre la materia.

Charles Ritz considera que desde el ángulo de la parapsicología, los fenómenos de psicocinesia son manifestaciones del psiquismo actuando sobre la realidad objetiva mediante una especie de energía que en forma de fluido actúa de una u otra forma, con intensidad incalculable. ¿Que es esta energía de naturaleza desconocida? se suele identificar con una especie de energía magnética o electromagnética.

Hay quien se pregunta si en el juego puede existir la llamada "suerte" o más bien puede tratarse de un fenómeno de psicocinesia.

Quizá una de las obras más bellas relacionadas con el mundo del juego sea "las veinticuatro horas de la vida de una mujer", de Sthephan Zweig: nos relata él autentico ambiente en que se mueve el jugador y realiza un análisis psicológico de la personalidad del jugador; especialmente teniendo en cuenta el movimiento de sus manos, actitud, etc. , a veces se puede saber la jugada que uno lleva, no por el rostro inexpresivo o "cara de póker", sino por las manos. Por supuesto la obra de Sthephan nos sirve con presupuesto para situarnos ante una personalidad muy especial: la del jugador.

Por supuesto, ante una mesa de juego se sientan gran variedad de tipos y con distintos fines: los curiosos, los ingenuos que creen que el juego les va a traer la riqueza que no han encontrado por otras vías, los petulantes que consideran el juego como un sistema de vivir en alta sociedad, etc. pero a nosotros no nos interesan esos jugadores, sino el verdadero jugador.

¿Cuál es el verdadero jugador? el que necesita jugar, porque se siente atraído por una fuerza irresistible, y a este hombre no le importa ganar o perder, pero necesita jugar; el ganar sabe que es el comienzo del perder y el perder de ganar; eso no importa. El adopta una posición estética, aparentemente tranquila, puede que hasta relajada, pero internamente esta canalizando todo su poder magnético en la jugada; llama a una determinada carta, otras veces presiente que esa carta no vendrá y puede ser que se levante de la mesa, sin importarle si va ganado o perdiendo; cuando observa el movimiento de la ruleta adopta la misma aptitud y piensa y se concentra en un número y su deseo es que la bola de la ruleta se pare en ese número, sin importarle tampoco si va a enriquecerse o no.

Ese jugador cuando gana y se alegra, ello no deja de ser una justificación del consciente, pues su subconsciente sabe lo que quiere: jugar.

Y si ese jugador consigue que las jugadas se produzcan como él las ha querido, aquí encontramos un terreno donde no se puede descartar la paranormalidad.

a´´) Telecinesia

Se considera que la "telecinesia" entra dentro del campo de la psicocinesia.

En el fenómeno telecinésico, los objetos no solo se elevan sino que se desplazan. Estos fenómenos Charles Ritz los identifica con la acción de los "espíritus traviesos" o "Poltergeist", advirtiendo que en tales supuestos hay que desprenderse de los conceptos de la energía física y eléctrica: estamos ante otro tipo de energía que nada tiene que ver con la electricidad ni el magnetismo como tal.

Un caso estudiado fue el de Angélique Cottén, una niña de 14 años, que el 15 de enero de 1846, desplazó una de las mesas de su casa... de cuyo testimonio dan fe las apreciaciones del Dr. Tanchou así con del Dr. J.E. Mirville.

Otros casos son los del conocido Daniel Douglas Home, Eusápia Palladino, los hermanos Schneider, Wlly y Rudy, la Sta. Golligher, Pascuale Erto, la niña Flórrie, Guzik...

Antonio Elegido considera que la telecinesia es realizada por la telergia; la fuerza que mueve los objetos es material, física, con peso, masa y estructura; en mayor o menor grado, más o menos perceptible, pero siempre material... lo más frecuente es que la fuerza motora no sea visible (telergia); algunas veces lo es (ectoplasma)... su densidad es verificable, y a tal fin Price construyó el "telecinescopio". Elegido concluye afirmando que la telecinesia es el nombre técnico que se ha dado a la telergia cuando mueve o rompe objetos, y la tiptología es la telergia produciendo ruidos.